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リュカフレイム ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機/怪物 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 6 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 - - - - - ◆カード能力 貫通 攻撃:【対象の敵配下を退却】そのカードの後方の敵に余剰分のダメージを与える 無機制御能力 後衛エリア:正面の味方配下が『無機』『怪物』の両方を持つ時、攻撃力・HPを+1する ◆考察 《無機制御能力》でお馴染み、リュカ系の一枚。 ステータス・能力共に攻撃寄り。HPは心許ないが、高い攻撃力と《貫通》は相性がいい。成長でスロットも伸びるため、将来性も悪くない。レアリティの関係で入手が2周目以降になってしまうのが残念なところである。 イラストは炎の環……。流石に石や氷と違って炎片というわけにはいかなかったようである。 ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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DQⅣ 【あばれこまいぬ】【サブナック】の最上位種。まんま炎の犬。 でも「ドッグ(dog・犬)」ではなく「ドック(dock・船渠)」…。 【天空への塔】の7階と8階、【デスマウンテン】に出現する。 通常攻撃のほか、高熱のガスを吐いてくるが、この時点では大した敵ではない。 炎を吐くモンスターだけにメラ、ギラ系は効かないがヒャド、デイン系が非常に有効。 ギガデインで一掃可能。また、ザラキもよく効くので使ってみるのもいいだろう。 落とすアイテムはいのちのきのみ。 上記の出現地はFC版のもので、天空への塔での出現範囲が【しにがみきぞく】と同じく異常に狭い代わりに、デスマウンテンに大量に出現した。 しかし、リメイク版ではデスマウンテンにモンスターが出現しなくなったために天空の塔のみの出現になった。 階を限らず天空の塔全般に出現するようにはなったが、どの階でもまんべんなく出現率が低い。 モンスター図鑑が出るリメイク版では、コイツを狩るために再び天空への塔を登るプレイヤーが続出した。 999匹狩りしたい人は、3匹ぐらいで出る7Fと8Fがオススメ。 しかし、隠しダンジョンの溶岩のフロアに出すとか工夫はできなかったのだろうか。 小説版では小犬だった頃に幼少時のピサロと契りを結び、忠誠を誓う二匹のフレイムドッグが登場する。復活直前のエスタークの守護者として勇者達と対峙するが、目覚めたエスタークの攻撃に巻き込まれ死亡した。
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シャドウ 黄泉比良坂 シャドウ一覧 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 使用スキル ドロップアイテム 怒りの聖典 女教皇 76 382 445 - - - - - 反 反 テトラカーン、マカラカーン、メギドラオン 預言の球 ディバインマザー 女帝 76 415 400 - 弱 吸 吸 弱 - - マハブフダイン、マハジオダイン、メディア、気絶防御 銀狐の毛皮 クレイジーツインズ 法王 76 444 169 吸 弱 - - - 弱 無 ヒートウェイブ、シールボムズ、クレイジーチェーン、気絶防御 悪意の爪 純情のパピヨン 恋愛 76 305 511 - - - - - - - マハタルカジャ、マハラクカジャ 愛の鱗粉 永遠の砂時計 運命 77 342 243 - - - 弱 - - 無 淀んだ空気、アニマフリーズ メビウスの砂 帝王蟲 皇帝 77 274 231 耐 - - 弱 - - - ギガンフィスト、チャージ プラチナの甲羅 寂滅の女御 剛毅 77 430 179 - - - - - - - 烈風波 緋金錦の飾り緒 原初のマリア 女教皇 77 338 523 - - - - - - - メギド、メギドラ、メギドラオン 理力石 ファントムナイト 隠者 78 325 438 - 弱 - - - 無 弱 ハマオン、マハンマオン、ムドオン、マハムドオン 悪魔の布 怨恨の塔 法王 78 358 475 - 吸 弱 - - - - マハラギダイン、アギダイン、白の壁 真実の冠 囲ひ女の壺 女教皇 78 385 218 反 弱 弱 弱 弱 反 反 超吸血、超吸魔 クラインの壺 グランドマグス 魔術師 79 401 644 耐 耐 弱 耐 弱 - 弱 アギダイン、マハラギダイン、ジオダイン、マハジオダイン、コンセントレイト 生体金属 断罪の剣 正義 79 437 149 - - 弱 - - 反 弱 五月雨斬り、利剣乱舞、カウンタ、チャージ 聖金の塊 博愛のクビド 恋愛 79 262 252 - - - - - - - ポイズンアロー、マハタルンダ、マハラクンダ、アムリタ、魔封防御、気絶防御 潔白の珠 エターナルイーグル 女帝 79 395 262 - 耐 弱 - - - - メギドラ、ヘビーカウンタ 告死の皮 アケロンサーチャー 隠者 79 223 208 - 吸 吸 吸 吸 弱 - マハラギダイン、マハガルダイン、マハブフダイン、マハジオダイン、気絶防御 謎の眼球 月形の翁 隠者 80 345 383 耐 - 反 弱 - - - オールド・ワン、ガルガリンアイズ セフィロトの杖 哀のヘカトンケイル 刑死者 80 505 298 耐 - - - 弱 弱 無 ガルダイン、マハガルダイン、超吸血 切り裂き木馬 ネクスト・ジェーン 運命 80 625 339 弱 吸 吸 吸 吸 - - 淀んだ空気、愚者のささやき、魔封防御、気絶防御 不可思議な繊維 暴走の砲座 戦車 80 854 174 耐 - - 弱 - - - ブフーラ、マハブフーラ、コンセントレイト、魔封防御、気絶防御 必中砲弾 雷鳥のパンツァー 戦車 81 521 120 - - - - - - - 烈風波、マッドアサルト、ヘビーカウンタ、気絶防御 未知の砲身 反逆のキュクロプス 刑死者 81 308 428 - - 弱 無 - - - ジオダイン、マハジオダイン、コンセントレイト 鮮血に染まる刺 禁欲の蛇 恋愛 81 345 259 耐 弱 - - - - - アニマフリーズ、超吸血 禁断の鱗 バスタードライブ 戦車 81 385 169 - - - 弱 耐 - - マインドスライス、ハイパーカウンタ、万能耐性 白金の巨大歯車 ぶりりあんとキング 皇帝 81 246 256 耐 - - - - 無 無 ジャッジメント、召喚(天罰のダイス) 白銀の糸 天罰のダイス 運命 82 500 189 - 反 反 反 反 - - 自爆 天罰の真綱 エルドラアニマル 剛毅 82 408 94 - - 弱 - - 無 無 チャージ、ゴッドハンド、ヘビーカウンタ 無慈悲の飾り緒 無の巨人 正義 82 822 133 - 無 無 無 無 無 無 バルザック、気絶防御 魂砕きの綱 ネオミノタウロス 刑死者 82 999以上 379 耐 弱 - - - - - アカシャアーツ、マッドアサルト、気絶防御 暴虐の皮 出世ジュンシー 刑死者 82 307 300 耐 吸 吸 弱 弱 - - テトラカーン、マカラカーン、マハタルカジャ、マハラクカジャ、脳天落とし、気絶防御 無敵フェルト 無慈悲の巨兵 正義 83 100 130 耐 耐 耐 耐 耐 - - チャージ、イノセントタック、攻撃の心得、防御の心得、コーチング 輝石の繊維 名前 アルカナ LV HP SP 物 火 氷 雷 風 光 闇 使用スキル ドロップアイテム 上へ 出現階(△は敵シンボルが赤の時) 名前 1 2 3 4 5 6 7 8 怒りの聖典 ○ ディバインマザー ○ クレイジーツインズ ○ ○ 永遠の砂時計 ○ ○ 純情のパピヨン ○ ○ ○ 帝王蟲 ○ ○ 寂滅の女御 ○ ○ 原初のマリア ○ ○ ファントムナイト ○ ○ 怨恨の塔 ○ ○ 囲ひ女の壺 ○ ○ グランドマグス ○ ○ 断罪の剣 ○ ○ 博愛のクピト ○ ○ エターナルイーグル ○ ○ 月形の翁 ○ ○ 哀のヘカトンケイル ○ ○ ネクストジェーン ○ ○ 暴走の砲台 ○ 反逆のキュプロス ○ ○ 禁欲の蛇 ○ ○ 雷鳥のパンツァー ○ ○ アケロンサーチャー ○ バスタードライブ ○ ぶりりあんとキング ○ ○ 天罰のダイス ○ ○ エルドラアニマル △ △ ○ ○ 無の巨人 ○ ネオミノタウロス ○ 出世ジュンシー ○ 無慈悲の巨兵 △ △ △ ○ 上へ
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フレイムガスト(ふれいむがすと) 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連種 レジェンディア 種族 ガスト族 備考 - レベル 34 HP 4566 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 重量級 攻撃属性 スカルプチャ 102 経験値 ガルド 306 属性耐性 - 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%) 出現場所 望海の祭壇(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 飛び上がった後、着地時に爆発を起こして周囲の相手を攻撃する。ダウン効果。 フレイムカッター/火属性のブレス系爪術。 総評 望海の祭壇に出現する羽の生えた悪魔型のモンスター。 赤い体色で燃え盛っているガスト族。 噛みつきの他、フレイムカッターを唱えたり、大ジャンプからの爆発攻撃で攻撃してくる。 術は強力だが、前衛に配置されることが多く、詠唱中の鋼体が弱いのであまり問題ない。 むしろ、不意打ち気味に使ってくる爆発攻撃に注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ガスト アイシクルガスト ガスト=マモン クリムゾンガスト オブシダンガスト ガスト=ルシフェル アブソリュートガスト インディゴガスト ヌシ・ガスト ヒールガスト ガスト=アスモデウス
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陰密 ペレール 闇の中に息づく運命 光無き世界で生きる影の眷族。 大陸諸国の裏で暗躍する隠密集団に属し、日々冷徹に任務をこなしている。 その合間に、何故かメルレットの元を訪れるようになるが…… 陰密 ペレール 加入条件 評価 成長率 基本戦略 前衛能力 後衛能力 加入条件 1 2 3 評価 成長率 Lv MP STR DEF INT MGR SPD MOV Lv MP STR DEF INT MGR SPD MOV 1 60 21 105 2 62 22 108 3 64 23 112 4 66 24 116 5 68 25 120 6 70 26 124 7 72 27 128 8 74 28 133 9 76 29 138 10 78 30 143 11 80 31 148 12 82 32 153 13 84 33 158 14 86 34 164 15 88 35 170 16 90 36 176 17 93 37 182 18 96 38 188 19 99 39 194 20 102 40 200 基本戦略 前衛能力 後衛能力
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前衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 10 [敵1体] 2 闇 敵1体に小ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード スカアハ アバドン
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死角から攻撃する、クリティカル率の高い技法 ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 近単敵 ソース 攻撃 対象 HP 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 100 1 120 10 300 0 5 Lv10 110 200 20 100 属性強化 状態変化 ファミリー 所持モンスター キャペルウェイト(限定) コメント 名前 コメント 攻撃 物理
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■シャドウバイト 各作品のデータ IV 効果:敵1体に近接斬攻撃。対象が状態異常ならダメージが増加する説明:陰に潜み、致命的な一撃を与えるスキル 詳細:剣・短剣専用(Veteran、Lv8) / TP15~20 / 腕、STR / 前提:アサシネイションLv3(必要SP8) X 効果説明はIVと同じ 詳細:剣・短剣専用(Veteran、Lv10) / TP7~16 / 腕、STR / 前提:睡眠の投刃Lv3(必要SP5) 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのベテランスキル。 敵1体に近接斬攻撃対象が状態異常ならダメージが増加する 眠れる獅子みたいなの相手だとスウィフトソードよりこっちのがいい 99引退99のシーカーに真竜の剣で使っているが状態異常の相手ならボスでも1000~2000ダメージが入る。追影が決まればさらにドン。前列にいるなら6層の赤獅子すら一撃で屠れるためもはやカモ レベル低めでも状態異常に追い込みさえすればごっそりダメージを奪える。とはいえ依存していると状態異常のかかり具合によって戦況が左右されやすくなるが…。 レベル4以降はスウィフトソードの方が与ダメージが高い。燃費・敵・仲間との連携によって使い分けよう。 攻撃力700くらいあれば追影込みで7~8000位出せたりもする。連発できる分ドライブ系よりも優秀な場面も 火力を考えると盲目・麻痺・混乱はスウィフトソードの方が明らかに強い。毒と呪いはトントン。だが睡眠はこちらの方が強いので、ほぼ赤獅子対策スキルとなる。 相手が物理耐性持ちの場合はサブインペでのドライブに軍配が上がるかもしれない 睡眠時の爆発力が凄まじいのでチャージと相性が良い。メインシーカーなら1万オーバーのダメージにもお目にかかれる。 どんなバイトなんだろう ↑ バイト違いw ↑2 んじゃ闇系の仕事があるからこれで きb…特殊清掃とかじゃなかろか、 相手が睡眠や毒ならこっち、麻痺や盲目ならスウィフトと使い分けるのが望ましい。 ナイトシーカー以外の職業がサブで使っても、バステ特効なのは何気に嬉しいポイント。 状態異常時ならサブで使ってもソードテンペストLv7,アースブレイクLv8,乾坤一擲Lv5などデメリット付高威力マスタースキルに匹敵する。 ↑それに加えてメインシカなら夜賊スキルがのるってんだから条件付きとはいえシカの壊れっぷりがよく分かる 実は状態異常で威力が上昇するボーナスには複数バフの減衰ペナルティが入るらしい。 寝起きドッキリにおいて死の鎌が弱体化した今これがベストか? ↑寝起きドッキリはドライブがいいと思うよ。こっちは低消費安定火力スキル。まあ十分つよいけど。 ぶっちゃけ投刃スキル、夜族の心得、シャドウバイトでナイトシーカーが形になるくらいには使い勝手がいいスキル。ただシャドウバイト習得がベテランからなのがネック。Ⅳの方は前提も多いし。 Xでも続投。対象に異常付与の時は威力が2倍になる。Xのスウィフトソードの安定性の無さと燃費から相互保管といった感じになる。勿論睡眠時はこちらのほうが良い。 ざんねん! わたしの ぼうけんしゃーは ここで はげてしまった! ? ↑ここまで来て誰も書かないから↑2を書いたけど、シャドウゲイト(ファミコン版)のテキストはちょっと古すぎたかな 誰も書かないもなにも、他に利用者が居ると思えば普通は書かない。字面が近いだけで無関係な話題をぶっ込むのはちょっと身勝手だもの。 ちょっと酷い言い草でないか?擁護ではないが似たようなネタコメ幾つもあるだろうに… 略してシャドバ…などと言っている人は少ないと思われる ↑ 進化してスキル名がシャドウバイト ワールズビヨンドになりそう 正直上のあれは無関係な単発ネタで、他の世界樹の用語辞典読んでる人に配慮しようって気があまり感じられなくて好きじゃない 伝わるか伝わらんか、滑るか滑らないかの違いだけでネタコメなんてこれに限らず大概そんなもんだと思うけど ネタコメ全般が嫌いという話ならまあ分かる 伝わらなかった(滑った)ネタをいちいち説明する辺りが…な感じ。それはそれとして、スウィフトソードが大器晩成なので繋ぎで使われがちがちなポジションなスキル。でも、結局そのまま最後までシャドウバイトな運用でも問題なかったりする コメント ■関連項目 巫剣:霊攻大斬(スキル) ソウルリベレイト(スキル)
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403 #774-UNKNOWN[sage] 2022/02/03(木) 18 59 18.39 ID hoccaB7yM シャドウバーススレ民代表として遊信に宣戦布告するわ 俺らが勝ったらお前らオワ戯王の雑談やめろよ、これは「戦争」なんだよ。 いい加減うざってぇから直々に消してやるよ 751 #774-UNKNOWN[sage] 2022/02/03(木) 20 26 20.44 ID hoccaB7yM 21時から、遊信共一人残らず消し去るわ 遊戯王スレと化していたシャドバスレの現状に一石を投じるために、「戦争」を仕掛けたスレ民。 遊信(*1)に対して、シャドバ代表と名乗り宣戦布告を行った。 だが自身のマスターデュエルのレベルが18(普通はそこそこやり込んでても15ぐらい)と恐ろしく高いために、「これもう遊信だろww」などのツッコミが多数入った。 そして21時になり試合を開始するも、なんといきなり4連敗してしまう。 その後はなんとか青眼と蟲惑魔(*2)相手に2勝するも、8戦目で10分にもわたるソリティアの末完全制圧されてしまい、2-5という結果に終わってしまった彼は、最後に捨て台詞を吐いて逃亡してしまった。なお、その後しばらく経ってからまたスレ民同士のデュエルに参加した模様 433 #774-UNKNOWN[sage] 2022/02/03(木) 22 18 30.90 ID hoccaB7yM 部屋は好きにしろ、俺はもう寝る なお、デュエル中に一切の書き込みがなかったことからスマホ勢だと予想されている。 ちなみに、この時は70人以上が集まるというとんでもない盛況ぶりであった。 同時刻に行われたシャドバ検討会は、(検討会爆破事件の影響もあったとは言え)11人しか集まらなかったことを考えると、いかに盛り上がっていたかがわかる。おい、シャドバしろよ。 + 試合内容 1戦目 vsうなだよ 相手に先攻アルデクマスカレーナを決められてしまい、壊獣でアルデクを処理するもドライトロンの制約(*3)によって展開できないことに気付き爆散。 2戦目 vsレオン・オーランシュ 先攻パーフェクトロンゴミアントを決められてしまい、カードを1枚伏せて爆散。 3戦目 vsu介をすこれ 先攻を取るも事故ってしまい、墓穴の指名者だけセットしてターンエンド。 増殖するGで相手を牽制しようとするも、相手の墓穴に無効化されてしまい相手にハリラドンソリティアされて、ソリティアの途中で爆散。 4戦目 vsD-HERO スーツガイ 先攻アルデクベアトキャリアーを決めるも禁じられた一滴が直撃し、挙句カードを無駄遣いしてしまい(*4)、手札を使い切ったところでアーゼウスに盤面を全て返されてしまい、そのまま幻影騎士団の墓地リソースで押し込まれて敗北。 6戦目 vsシャドッパリ シャ信は先攻でドラゴンメイドに使用デッキを変更。青眼デッキの展開をいなしつつシュトラールを連打して勝利。 7戦目 vs影之詩 シャ信はまたまた先攻でヌメロンデッキを使用。蟲惑魔のガン伏せをハーピィの羽根帚で除去し、苦し紛れのマスカレーナアストラムもシニューニャで除去して次ターンにヌメロンの連続攻撃により勝利。 8戦目 vs漂流在外 シャ信の後攻。先攻の未開域暗黒界に、2素材アポロウーサ(*5)+トロイメア・グリフォン(*6)+ナチュル・エクストリオ(*7)+サイバース・クアンタム・ドラゴン(*8)+生贄封じの仮面(*9)という恐ろしい盤面を組まれてしまい、ライトニングストームを打つも当然無効化されて爆散。 技術のサイゲ😎 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1643878225/ シャ信は負けてない😡 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1643891356/ 追記 ランクマもこの名前で潜っている模様。
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プレイヤー名 ノート デッキ名 フレイムロード [デッキコード] 12i2m491c6w6C6T6W7D7S7X898o8L9d9Sbv [ユニット] × 11 No048 魔獣リヴァイアサン × 2 No049 魔獣ベヒーモス × 3 No086 智天使ハニエル × 3 コンセプト。 No025 化身カルキ × 3 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No169 契約の石 × 2 ブースト多め。 No174 支援要請の紅玉 × 2 契約、吸収、背水。 No182 降魔の蓮華門 × 1 生贄、背水、界呪。稀に未完欠片。 No191 火界呪 × 2 コンセプト。 No205 背水の陣 × 1 保険。 No238 MP抽出の力 × 3 解説 大型*火連撃デッキ。 火界呪を使いたいデッキ。 魔獣連撃の構築をベースに必殺技を搭載したデッキ。 属性カウンターという天敵は存在するものの、基本的には風と比べてもローリスクハイリターンな1枚だと思っている。 豊富なブーストと削りでMPで優位に立ち、早めに圧を掛けて最後は火界呪や生贄で突破したい。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト